Notions fondamentales du langage C Sharp

Introduction à la programmation orientée objet

Les différences avec un langage procédural
Avant d’introduire  quelque  différence  que  ce  soit, nous allons  d’abord définir ce  qu’est  un langage procédural. Un langage procédural est, comme son nom l’indique, un langage composé de procédures.   Une   procédure   est   ce   qui   va   permettre   au   programme   de   traiter   une   suite d’informations, c’est-à-dire qu’on lui envoie simplement une instruction qu’il se doit d’exécuter. Dans un programme, une procédure n’a pas de place prédéfinie, donc une même procédure peut être en début,  en  milieu,  en  fin  de  programme,  ou  les  trois  à  la  fois.  Le  C#,  lui,  n’est  pas  un  langage procédural,  mais  un  langage  de  programmation  orienté  objet,  souvent  abrégé  en  « POO ».  Nous allons voir ce qu’est cette notion.
Tout d’abord de quoi parle-t-on lorsque l’on parle d’objet ?
Un  objet  est  en  fait  une  structure  de  données,  c’est-a-dire  une  structure  qui  sert  à  contenir  des données pour faire de leur traitement un acte plus simple.
A quoi cela sert-il ?
On a vu précédemment ce qu’est un objet. Cet objet contient à l’intérieur de lui du code. Ce code va contenir   tout ce qui est fonctions et variables voulues. On va donc pouvoir se servir d’un objet, ce qui est relativement simple, pour utiliser un code complexe. La principale différence entre ces deux méthodes de programmation est que lorsque l’on utilise un langage procédural, le programmeur doit tout coder, alors que lorsque l’on utilise un langage orienté objet, le programmeur peut utiliser des objets afin de rendre son code moins lourd et plus facile à programmer. Il y a un gain de temps et de simplicité dans cette approche.

Les avantages de la programmation orientée objet
Le but de la POO est avant tout  de rendre la programmation complexe plus facile. C’est-à-dire,  dans  un  sens,  la  rendre  plus  familière  à  l’Homme.   Cependant,  que  connaît  et  par  quoi  est entouré   particulièrement   l’Homme :   des   objets.   C’est   pourquoi   la   POO   nous   aide,   concrétise certaines  notions  qui  seraient  difficiles  à  coder  en  langage  procédural.  Prenons  par  exemple  la
modélisation d’une voiture. Dans un langage procédural, le programmeur va devoir utiliser des outils abstraits.  Alors  qu’en  POO,  le  programmeur  pourra  faire  un  objet « voiture »  et  lui  donner  ses caractéristiques,  un  objet  « roue »  par  exemple,  ainsi  de  suite,  ce  qui  rend  la  programmation  plus simple et surtout plus instinctive.
Ceci est un avantage non négligeable dans le monde de la programmation, qui permet donc un gain de temps, de compréhension mais aussi d’efficacité.

Présentation du Framework  .Net
Ici nous allons voir ce qu’est la plateforme .NET.   Nous commenceront par un bref historique puis nous rentreront dans le vif du sujet en nous intéressant à son mode de fonctionnement.

Introduction
Nous sommes aujourd’hui à la version 3.5 du Framework .NET (et bientôt 4.0). La première version exploitable de celui-ci est sortie en 2002 et celle-ci n’a pas cessé d’évoluer de même que son environnement de programmation dédié : Visual Studio. En effet la version 1 .1   est sortie en 2003 puis  la  2.0  en  2005  la  3.0  en  2006  et  la  version  actuelle  3.5  sortie  en  2007.  Chaque  mise  à  jour apportant d’importantes nouveautés et améliorations.
Nativement, la plate-forme .NET fut crée pour Windows, mais celle-ci est désormais portable sur des systèmes Linux ou Unix, grâce à un projet intitulé MONO.

1    Tout ce qu’il faut savoir pour bien commencer
1.1        Qu’est ce qu’un langage de programmation ?
1.1.1          Introduction
1.1.2          Nécessité d’un langage intermédiaire
1.2        Introduction à la programmation orientée objet
1.2.1          Les différences avec un langage procédural
1.2.2          Les avantages de la programmation orientée objet
1.3        Présentation du Framework  .Net
1.3.1          Introduction
1.3.2          Le Common Language Specification et le Common Language Runtime.
1.4        Qu’est ce que le C#
1.4.1          Un langage simple et performant pour .NET
2    Les bases du C#
2.1        Environnement de développement
2.1.1          Installation de Visual studio 2008
2.1.2          Création d’un projet C#
2.2        Les bases de la programmation  C#
2.2.1          Les pré-requis
2.2.2          Variables
2.2.3          Opérateurs
2.2.4          Les conditions
2.2.5          Les boucles
3    Conclusion

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