#include <iostream.h> class vecteur3d{ int x; int y; int z; public: vecteur3d(int a=0,int b=0, int c=0); friend void coincide (vecteur3d p, vecteur3d q); }; vecteur3d::vecteur3d(int a,int b,int c){ x=a; y=b; z=c; } void coincide(vecteur3d p, vecteur3d q){ if(p.x==q.x && p.y==q.y && p.z==q.z){ cout<<"Les 2 vecteurs sont égaux"<<endl; } else cout<<"FOIREUX"<<endl; } void main(){ vecteur3d v1(3,2,5); vecteur3d v2(3,4,5); coincide(v1,v2); }
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