Exercice Java corrigé programme de césure modularisation

Exercice Java corrigé programme de césure modularisation, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf.

La césure est la façon de couper les mots afin de pouvoir les imprimer sur deux ou plusieurs lignes. Un tiret à la fin de la ligne indique si le mot continue sur la ligne suivante.

Exemple:

Aussitôt que le message lui parve-
nait, le roi des rois sortait.

Dans cet exercice java, il est question de compléter un petit programme de césure appellé Cesure.java. Il y a 4 méthodes auxiliaires à compléter en utilisant notamment des méthodes prédéfinies de la classe String. Le programme à compléter ci-dessous devra lire une phrase sous la forme d’un tableau de chaines de caractères et indiquer les endroits où le(s) mot(s) peu(ven)t être coupé(s).

class Cesure {
    public static void main(String[] args) {
        String [] phrase = lirePhrase();
        for (int i = 0; i < phrase.length; i++) {
            cesure(phrase[i]);
        }
    }
    static String[] lirePhrase(){
        // A compléter:
        // retourne un tableau de chaines de caractères
        // introduits par l'utilisateur
    }
    static boolean voyelle (char c) {
        // A compléter:
        // teste si un caractère est une voyelle
    }
    static boolean queVoyelles (String s){
        // A compléter:
        // teste si une chaîne ne contient que des voyelles
        // utilise la méthode voyelle
    }
    static void cesure(String mot){
        // A compléter:
        // détermine la césure d'un mot donné et effectue les affichages
        // correspondants (voir exemple de déroulement)
    }
}

Voici les trois règles de césure que vous devrez appliquer. Celles-ci ne correspondent évidemment pas aux véritables règles utilisées en français car le programme deviendrait trop compliqué pour le but de cet exercice.

  • Un mot ne peut être coupé qu’entre une voyelle et une consonne,
  • Une lettre ne peut être seule sur une ligne. Il faut veiller à cette situation au début et à la fin d’un mot
  • Il doit y avoir au moins une consonne sur chaque ligne
LIRE AUSSI :  Algorithme programme jeu de puissance 4 exercice Java corrigé

Votre programme respectera également les règles suivantes:

  • On utilisera l’alphabet latin avec les 26 lettres de a à z
  • les voyelles sont a, e, i, o, u, y
  • on supposera que le mot est toujours sans accents ni ponctuation et en lettres minuscules.

Les exemples d’exécutions ci-dessous illustrent différentes situations possibles:

>java Cesure
Donnez le nombre de mots dans votre phrase: 1
Donnez le mot 1 : java

Le résultat est :
ja-
va
>java Cesure
Donnez le nombre de mots dans votre phrase: 1
Donnez le mot 1 : calculer

Le résultat est :

ca-
lcu-
ler

>java Cesure
Donnez le nombre de mots dans votre phrase: 2
Donnez le mot 1 : tapis
Donnez le mot 2 : rouge

Le résultat est :

ta-
pis
rou-
ge

>java Cesure
Donnez le nombre de mots dans votre phrase: 3
Donnez le mot 1 : oeil
Donnez le mot 2 : de
Donnez le mot 3 : boeuf

Le résultat est :

oeil
de 
boeuf


>java Cesure
Donnez le nombre de mots dans votre phrase: 0
entrez une valeur plus grande que 0

Les méthodes suivantes de la classe String peuvent vous être utile (vous n’aurez pas forcément besoin de toutes ces méthodes):

  • length ()
    Retourne la longueur de la chaine de caractères, c’est-à-dire le nombre de caractères qui la composent.
  • char charAt (int index)
    Retourne le caractère qui se trouve à la position index de la chaine de caractères. Le premier caractère se trouve à la position 0 et le dernier à la position length()-1.
  • String substring (int beginIndex, int endIndex)
    Retourne une nouvelle chaine de caractères composée de la partie de la chaine de caractères actuelle qui commence à la position beginIndex et se termine à la position (endIndex-1).
  • String concat(String str)
    Retourne une nouvelle chaine de caractères i constituée de la chaine courante à laquelle a été concaténée (collée) la chaine str.
  • String.valueOf(c) permet de convertir le char c en String.

La correction exercice Java (voir page 2 en bas)

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