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Principe de l’héritage Besoins : éviter de dupliquer du code (attributs et méthodes) dans différentes classes qui partagent des caractéristiques communes o facilite les modifications futures => elles n’ont besoin d’être faites qu’à un seul endroit o représentation explicite...
Sockets TCP Le modèle client/serveur Le protocole TCP offre un service en mode connecté et fiable. Les données sont délivrées dans l’ordre de leur émission. La procédure d’établissement de connexion est dissymétrique. Un processus, appelé serveur, attends des demandes de...
Les méthodes graphiques Rappels En Java 1.1, la classe permettant de faire de dessin est la classe java.awt.Graphics. Seule cette classe possède les méthodes de dessins de formes géométriques, d'affichage d'images, etc. Qu'est ce qu'un Graphics? Un objet Graphics est crée par...
Quelques sujets non couverts •Développement des applets •Interfaces graphiques (Swing et AWT) •Développement d’application clients/serveur -TCP/IP -UDP •Enterprise Java Beans (EJB) •Servlets et Java Server Pages (JSP) •Connections à des bases de données (JDBC) Références Web •The Java Tutorial from...
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Commentaires Le JComposantImage La classe dérive de la classe JPanel. Le constructeur appelle la méthode charger() Cette méthode crée l'image au moyen de la méthode getImage() de la classe MediaTracker. Les dimensions de l'image sont récupérées et l'image sera...
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