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- May 4th, 2024
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Introduction au génie logiciel. Diagramme UML = Non formel (Semi-formel) Il y a des méthodes formelles, surtout pour les applications critiques. 2/3 semestre: Méthodes semi-formelles 1/3 semestre: Réseaux de pétri et vérification (jeux de tests) www.iro.umontreal.ca/~pift2251 4 TPs à remettre…...
Cycle de vie en Génie Logiciel Définition Il s’agit du processus de gestion d’une application. Il regroupe l’ensemble des phases par lesquelles passe généralement un produit partant de l’identification des besoins jusqu’à la clôture du projet. L’objectif d’un tel découpage...
Raisons de la faible qualité des logiciels Difficultés spécifiques du logiciel : Produit invisible et immatériel Difficile de mesurer la qualité Conséquences critiques causées par modifications infimes Mises à jour et maintenance dues à l'évolution rapide de la technologie Difficile...
Le standard IEEE 610.12 [1] de l'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) définit le génie logiciel comme étant l'application d'une approche systématique, disciplinée et quantifiable pour le développement, l'opération et la maintenance du logiciel; c'est-à-dire l'application du génie au...
Cours d’analyse et conception des systèmes d’information, tutoriel & guide de travaux pratiques en pdf. Définitions : OMGL •OMGL = Outils et Modèles pour le Génie Logiciel •Outil: logiciel supportant une méthode •Modèle: représentation schématique de la réalité •Logiciel selon...
Place centrale de la programmation dans le cycle de vie Un programme est un assemblage d'algorithmes et de fonctions dont la représentation est le codage. Il doit gérer les ressources (mémoire, espace disque …) et les différents composants matériels. Il...
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Extrait du cours génie logiciel les principaux enchaînements d’activités IV.3. Processus piloté par les cas d’utilisation IV.3.1. Intérêt des cas d’utilisation Le but principal d'un système informatique est de satisfaire les besoins du client. La détermination et la compréhension de...
Sommaire: Cours de génie logiciel avec exercices pratiques TEST DE LOGICIEL I. FONDEMENT DU TEST 1.1) Cycle de développement de test 1.2) Mise au point Inductive 1.2) Mise au point Déductive II. TECHNIQUE DE TEST 2.1) Test « Boite blanche...